引言
在游戏代练行业,大多数工作室的管理方式还停留在微信群+Excel阶段。老板手动发单、手动记账、手动催截图,一天到晚消息99+,月底算账还对不上。
我做代练工作室三年,踩过的坑不计其数。直到自己动手开发了这套领航云代练管家,才真正实现了自动化管理。今天把这套系统分享出来,希望能帮到同样在管理上头疼的同行。
代练工作室的五大管理痛点
1. 订单混乱,状态不清
微信群发单,打手接单靠抢,谁接了哪个单、做到什么进度了全靠翻聊天记录。客户催单时老板得一个个问,效率极低。
2. 打手难管,结算麻烦
打手多了之后,谁做了多少单、该结多少钱,每次月底算账都是噩梦。Excel公式一堆,还是经常算错。
3. 截图审核靠人工
打手做完发截图,老板一张张看、一张张存,偶尔打手发糊图想蒙混过关,没有留底查证机制。
4. 客户来源追踪困难
客户从哪来的、什么渠道转化率高,全靠脑子记,没有系统化的客户管理。
5. 多游戏类型混在一起
今天三角洲行动,明天无畏契约,后天王者荣耀,不同游戏价格不同、抽成不同,Excel表格越来越臃肿。
领航云代练管家解决方案
订单全生命周期管理
系统支持订单从发布到完单的完整流转:
- 待接单 → 打手看到合适的订单直接点击接单
- 进行中 → 打手可上传过程截图,管理员实时查看
- 完单审核 → 打手申请完单并上传完单截图,管理员审核通过后自动结算
- 已完成 → 金额自动打入打手钱包,生成交易记录
同时支持撤销审核和完单驳回,流程完整闭环。
智能钱包与自动结算
每个打手拥有独立钱包账户,完单后系统自动扣除抽成,将剩余金额打入钱包。
- 下单时设定价格和抽成,系统实时显示打手实得金额
- 完单审核通过后自动入账,无需手动操作
- 支持管理员充值/扣款,灵活调整
- 打手提现申请 → 管理员审核 → 确认打款,完整提现流程
- 所有交易记录可追溯,账目清晰
多游戏类型灵活配置
系统预置了三角洲行动、无畏契约、王者荣耀、和平精英等游戏类型,同时支持自定义添加任意游戏。每个订单关联对应的游戏类型,方便分类管理和统计。
截图审核机制
打手可上传三种类型的截图:
- 首图:接单后开始打前的账号状态截图
- 过程图:代练过程中的进度截图
- 完单图:完成后的最终截图
管理员在线审核,截图永久保存(支持本地存储和阿里云OSS),有据可查。
客户管理
记录客户来源渠道(微信推荐、QQ群、抖音等),联系方式,下单备注。通过数据分析了解哪个渠道转化率最高,优化推广策略。
实时通知推送
支持企业微信和钉钉 Webhook 通知,新订单发布、打手接单、完单申请等关键事件实时推送到工作群,不再漏掉任何消息。
数据看板
管理员首页展示核心数据:
- 今日/本月收入统计
- 各状态订单数量
- 完单率
- 近7天收入趋势图
- 打手绩效排行(累计/本月收入排行)
一切数据可视化,经营状况一目了然。
技术方案
| 层级 | 技术 |
|---|---|
| 前端 | React 19 + Vite + Tailwind CSS |
| 后端 | Express 5 + SQLite |
| 部署 | Nginx + PM2,支持子目录部署 |
系统轻量高效,一台1核2G的云服务器即可流畅运行。数据存储在本地 SQLite 文件,备份简单,迁移方便。
部署方式
提供完整部署教程,按照步骤操作即可:
- 服务器安装 Node.js 环境
- 上传前端构建产物和服务端代码
- 配置 Nginx 反向代理
- PM2 守护进程启动
同时提供演示站,可在线体验全部功能后再决定是否部署。
适合谁用
- 有2个以上打手的小型代练工作室
- 正在从手工管理向系统化管理转型的团队
- 游戏类型多、订单量大,需要自动化管理的场景
- 需要打手绩效和财务数据一目了然的老板
结语
代练行业竞争越来越激烈,效率就是利润。与其每天花几小时在微信上发单、记账、催截图,不如用一套系统把这些事情自动化。
如果你也在找代练管理系统,欢迎体验演示站,觉得合适再部署。
本文由领航云演示中心原创,转载请注明出处。
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